Krieg in Videospielen: Das ist kein Spiel mehr | DIE ZEIT Zum Inhalt springen BenachrichtigungPfeil nach linksPfeil nach rechtsMerklisteAufklappenAbspielenPauseAbspielenWiederholen
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Und wieder stehen sie dort, auf dem kahlen Feld im Nebel, die bedrohlichen Sensen stecken in ihren Körpern, ihre Leiber…
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